Skip to content
/ MEE Public

Minimal Effort Engine - physics engine created by Minimum Effort Team as a project for "Team Programming" course. ACS major on Wrocław University of Science and Technology (Politechnika Wrocławska).

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

MEE-MET/MEE

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

41 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

MEE

Cel Systemu

Celem systemu jest stworzenie zaawansowanego silnika fizycznego do symulacji zachowań cieczy. System ma umożliwić programistom i grafikom tworzenie realistycznych animacji cieczy, takich jak woda czy olej, poprzez precyzyjne odwzorowanie fizycznych właściwości płynów.

Zakres Systemu

Funkcje Główne


  1. Symulacja Zachowania Cieczy:

    • Precyzyjna symulacja ruchu cieczy z uwzględnieniem grawitacji, kolizji i innych właściwości fizycznych.
    • Interakcje między cząstkami cieczy, takie jak kolizje i rozprzestrzenianie się fal.
  2. Renderowanie Grafiki:

    • Wizualizacja cieczy w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem biblioteki zewnętrznej (prawdopodbonie SFML).
  3. Interakcje Zewnętrzne:

    • Możliwość interakcji z obiektami zewnętrznymi, takimi jak przeszkody, wpływającymi na zachowanie cieczy.

Funkcje Dodatkowe


  1. Edytor Cieczy:

    • Graficzny interfejs do konfiguracji właściwości cieczy, takich jak gęstość, temperatura, czy kolor.
    • Narzędzia do manipulacji i kształtowania bieżącej symulacji.
  2. Wsparcie Dla Różnych Środowisk:

    • Możliwość dostosowania parametrów symulacji do różnych warunków środowiskowych, takich jak ciśnienie atmosferyczne czy temperatura.

Wymagania Funkcjonalne

  1. Symulacja Cząstkowa:

    • System powinien obsługiwać duże ilości cząstek cieczy, zapewniając jednocześnie płynność działania.
  2. Dokładność Fizyczna:

    • Symulacja powinna odzwierciedlać realistyczne zachowanie cieczy zgodnie z prawami fizyki.
  3. Rozbudowane Renderowanie:

    • Renderowanie powinno umożliwiać użycie zaawansowanych efektów wizualnych dla jak największego realizmu.
  4. Interakcje Zewnętrzne:

    • System powinien reagować na interakcje użytkownika i zewnętrznych obiektów, wpływając na symulację.
  5. Konfiguracja Parametrów:

    • Umożliwienie dostosowania parametrów cieczy i symulacji poprzez interfejs programistyczny.

Wymagania Niefunkcjonalne

  1. Wydajność:

    • System powinien być wydajny, umożliwiając płynne działanie symulacji nawet przy dużej liczbie cząstek.
  2. Stabilność:

    • System powinien być stabilny i odporny na błędy, minimalizując ryzyko awarii.
  3. Dokumentacja:

    • Pełna dokumentacja techniczna i użytkownika dla ułatwienia integracji i korzystania z systemu.
  4. Rozszerzalność:

    • Zapewnienie łatwej rozszerzalności systemu poprzez dodawanie nowych funkcji czy modyfikowanie istniejących.

Budowa i Użytkowanie

Jeśli korzystasz z systemu Linux, zainstaluj zależności SFML za pomocą menedżera pakietów systemu. Na Ubuntu i innych dystrybucjach opartych na Debianie, możesz użyć następujących poleceń:

	sudo apt update
	sudo apt install \
		libxrandr-dev \
		libxcursor-dev \
		libudev-dev \
		libfreetype-dev \
		libopenal-dev \
		libflac-dev \
		libvorbis-dev \
		libgl1-mesa-dev \
		libegl1-mesa-dev

Budowa

  1. Dla systemów Linux i macOS
	cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
	cmake --build build
  1. Dla Systemów Windows
	cmake -S . -B build
	cmake --build build --config Release

Użytkowanie

Aby odpalić program należy użyć:

	./build/bin/Release/PhysicsEngine.exe

Pipeline

Jobs:

  • build - Checks project build on Linux, Mac OS and Windows. Runs of workflow_dispatch (trigger manually)

About

Minimal Effort Engine - physics engine created by Minimum Effort Team as a project for "Team Programming" course. ACS major on Wrocław University of Science and Technology (Politechnika Wrocławska).

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •