Je suis développeur mobile et web passionné, spécialisé dans plusieurs technologies. Mon objectif est de créer des solutions logicielles innovantes et performantes, que ce soit pour des applications mobiles ou des projets web. J'aime particulièrement le développement en Kotlin et l'intégration de fonctionnalités complexes dans des environnements multi-plateformes.
Voici les principales technologies et outils que j'utilise dans mes projets :
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Langages de programmation :
- Kotlin
- HTML / CSS / JavaScript
- Python
- Shell scripting (Bash, Powershell)
- LaTeX
- C++
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Outils et environnements :
- VS Code
- Linux (Ubuntu)
- Figma
- Flask
- Jupyter
Kotlin application développée pour Blue Net Beacon. Elle détecte des beacons BLE et enregistre les données localement. L'application communique également avec des scripts sur des serveurs distants pour stocker les informations des beacons.
Voir le projet Tracking-BLE
Technologies : Kotlin, android-beacon-library, Volley, DataStore-Preferences.
Application mobile en Kotlin pour gérer les boissons à la maison. Elle inclut un inventaire détaillé, un système de commande et un panier pour offrir une expérience utilisateur optimale.
Voir le projet Gabin's Bar
Technologies : Kotlin, Android, SQLite.
Application multiplateforme développée en Kotlin Multiplatform pour explorer différents thèmes mathématiques tels que les matrices, les transformées et les équations. Chaque rubrique propose plusieurs méthodes pour effectuer des calculs complexes, exécutés via des scripts Python pour une efficacité accrue.
Voir le projet Calculator
Technologies : Kotlin Multiplatform, Python.
Participe à des challenges de code sur Exercism, en résolvant des problèmes d'algorithmes dans différents langages, dont Kotlin, Python, Bash, C++ et JavaScript. Un bon moyen d'améliorer mes compétences en résolvant des défis concrets.
Collection de projets d'intégration de maquettes trouvées en ligne, développées en Kotlin. Chaque projet traduit une maquette en interface mobile fonctionnelle, offrant une expérience visuelle et utilisateur fidèle aux designs initiaux.
Voir le projet Integration-de-maquettes
Technologies : Kotlin, Android, XML pour l'interface utilisateur.
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