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基於深度學習的 GTP 圍棋(围棋)引擎,KGS 指引文件以及演算法教學。

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CGLemon/pyDLGO

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pyDLGO

The simple English tutorial is Here

自從 AlphaGo 打敗世界冠軍後,電腦圍棋儼然變成深度學習的代名詞,讓不少同學對於電腦圍棋有不小的興趣,但實做一個完整的圍棋引擎並不是只有深度學習而已,還包含許許多多枯燥乏味且需花費大量時間的部份,這令多數同學望而怯步。dlgo 實做一個最低要求的圍棋引擎,它包含圍棋的基本演算法、GTP 界面和 SGF 格式解析器,讓同學可以先跳過這些部份,專注於深度學習,體驗電腦圍棋的魅力。最終目標是希望幫助同學製造屬於自己的圍棋引擎,並參加 TCGA 電腦對局競賽。

(黑) dlgo-0.1 vs (白) Leela-0.11 (黑中盤勝)

vs_leela

使用 Sabaki 分析


Sabaki Analysis

快速開始

開始前請先安裝以下的 python 依賴庫(請注意本程式使用 python3)

  1. PyTorch(1.x 版本,如果要使用 GPU 請下載對應的 CUDA/cuDNN 版本)
  2. NumPy
  3. Tkinter

請輸入下列指令安裝,或自行使用下載可執行的版本

pip3 install -r requirements.txt

完成依賴庫安裝後,首先請先下載本程式碼和預先訓練好的權重,預先訓練好的權重可到 Release 裡找到(為 pt 檔,不需要解壓縮),將權重放到 pyDLGO 的資料夾裡,假設權重的名稱為 nn_2x64.pt ,請輸入以下指令打開圖形界面

$ python3 dlgo.py --weights nn_2x64.pt --gui

文件目錄

  1. 圍棋規則的簡單介紹
  2. 完整的操作教學和 TCGA 比賽
  3. 演算法實做和原理(持續施工中)
  4. GTP 界面原理
  5. SGF 格式說明
  6. board.py 內的 functions
  7. Python 圍棋引擎列表(歡迎添加)

License

本程式為 MIT License ,部份程式有各自的 License ,分別為

Todo

  • 修復 GUI 的 bug 並優化之

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如果有任何問題或是建議,可以通過 cglemon000@gmail.com 聯繫我。

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