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Unity 自动绑定工具,提供自定义绑定规则以及自定义脚本生成。

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CCEMT/UnityBindTool

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BindTool

用于绑定数据的工具

  • 多种绑定方式(自动绑定,拖动绑定,选择绑定)
  • 支持单独绑定以及绑定到集合中
  • 自定义绑定规则,命名规则,以及代码生成规则
  • 提供自定义模板定义代码生成规则
  • 支持CSharp与Lua

版本:Unity2021.3 以上

引用第三方库:

  • Odin 3.1.2.0
  • Roslyn 3.3.3

Odin为付费插件,请自行导入

快速使用

1、右键需要绑定物体,选择BindWindown

2、点击自动绑定后点击生成

3、在BuildWindow中点击生成

问题与建议

有建议或者问题请联系 1076995595@qq.com

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Unity 自动绑定工具,提供自定义绑定规则以及自定义脚本生成。

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