prima di iniziare, scaricare:
- progetto GREG;
- versione editor 2020.3.30f1 Unity; una volta che avete le due cose, vi basterà aprire la cartella con unity e verrà caricato il mondo di gioco;
per la parte grafica è stato usato GIMP <- questo non toglie la possibilità di usare altri tool come Photoshop;
per semplificare l'utilizzo, potete scaricare github Desktop;
- scaricare la cartella andando sul tasto verde code --> Download ZIP
- Aprire la cartella con Vscode,se avete installato GitHub Pull Requests and Issues, in basso a sinistra vi apparirà una rotellina formata da due frecce, se non ci sono numeri va tutto bene; SE non avete installato GitHub Pull Requests and Issues installatelo su estensioni
- Se ci sono numeri, accompagnati da delle frece che posso puntare in su o in giù
- se avete una freccia che punta in giù vuol dire che qualcuno ha aggiornato il GITHUB e quindi prima di lavorare bisogna scaricare gli aggiornamenti del progetto;
- se avete una freccia che punta in su vuol dire che non avete ancora caricato le vostre modifiche
- finito il lavoro che dovevate svolgere, bisogna caricare i proprio progressi, per farlo andare sul simbolo ramo sotto la lente di ingrandimento nel menù a sinistra e seguire i seguenti passaggi
- aggiungere tutti i file al caricamento passandoci sopra vi apparirà un tasto + se lo premete per il primo file, vi inserisce tutti i file
- adesso siete pronti per il commit, scrivere la descrizione del progetto ( io solitamente metto la data inserendo anno mese e giorno in modo tale da sapere quando ho modificato i file l'ultima volta) una volta messa la descrizione, premere il ✔ tutto in alto e vi apparirà un bottone blu che dirà sincronizza modifiche
- premendo il bottone verrà caricato il tutto su GITHUB
- progetto iniziale: ITIS_16Bit
- sito descrittivo dai ragazzi del GREG V.2.0: Sito-GREG
- online playground