Функции
Сводка
В общем случае, функция — это "подпрограмма", которую можно вызывать из внешнего (или внутреннего, в случае рекурсии) по отношению к функции кода. Как и сама программа, функция состоит из последовательности инструкций, называемой телом функции. Значения могут быть переданы в функцию, а функция вернёт значение.
В JavaScript функции являются объектами первого класса, то есть: они являются объектами и с ними можно взаимодействовать и передавать их точно так же как любой другой объект. Если быть точным, функции — это объекты Function
.
Больше подробностей и примеров можно найти в руководстве по функциям в JavaScript.
Описание
Каждая функция в JavaScript — это объект Function. О свойствах и методах объектов Function можно прочитать в статье Function
.
Функции — это не процедуры. Функция всегда возвращает значение, а процедура может возвращать, а может не возвращать.
Чтобы вернуть значение, отличное от значения по умолчанию, в функции должна быть инструкция return
, которая указывает, что именно нужно вернуть. Функция без него вернёт значение по умолчанию. В случае конструктора, вызванного с ключевым словом new
, значение по умолчанию — это значение его параметра this
. Для остальных функций значением по умолчанию будет undefined
.
Параметры вызова функции называются аргументами функции. Аргументы передаются в функцию по значению. Если функция изменяет значение аргумента, это изменение не отражается на глобальном состоянии или вызывающей функции. Однако ссылки на объекты — это тоже значения, и они отличаются тем, что если функция изменяет свойства объекта по ссылке, это изменение видно снаружи функции, как показано в примере ниже.
/* Объявляем функцию 'myFunc' */
function myFunc(theObject) {
theObject.brand = "Toyota";
}
/*
* Объявляем переменную 'mycar';
* создаём и инициализируем новый Object;
* приравниваем 'mycar' к ссылке на него
*/
var mycar = {
brand: "Honda",
model: "Accord",
year: 1998,
};
/* Выведет 'Honda' */
console.log(mycar.brand);
/* Передаём ссылку на объект в функцию */
myFunc(mycar);
/*
* Выведет 'Toyota', так как значение свойства 'brand'
* было изменено внутри функции.
*/
console.log(mycar.brand);
Ключевое слово this
не ссылается на функцию, которая выполняется в данный момент, поэтому вы должны обращаться к объектами Function по имени, даже внутри тела самой функции.
Определение функций
Есть несколько способов определить функцию:
Объявление функции (инструкция function
)
Специальный синтаксис для объявления функций (более подробно: function statement):
function name([param[, param[, ... param]]]) { statements }
name
-
Имя функции.
param
-
Имя аргумента, передаваемого в функцию. У функции может быть не более 255 аргументов.
statements
-
Инструкции, из которых состоит тело функции.
Функция-выражение (оператор function
)
Функция-выражение похожа на определение функции и имеет такой же синтаксис (более подробно: function operator):
function [name]([param] [, param] [..., param]) { statements }
name
-
Имя функции. Может быть не указано, в таком случае функция становится анонимной.
param
-
Имя аргумента, передаваемого в функцию. У функции может быть не более 255 аргументов.
statements
-
Инструкции, из которых состоит тело функции.
Стрелочная функция-выражение (=>)
Примечание: Стрелочные функции являются экспериментальной технологией*,* частью спецификации ECMAScript 6 и пока что не поддерживаются всеми браузерами.
Стрелочные функции отличаются более кратким синтаксисом и тем, что они лексически связывают значение своего this (подробнее об этом в статье Стрелочные функции):
([param] [, param]) => { statements } param => expression
param
-
Имя параметра. Если параметров нет, вместо них нужно поставить (). Если параметров больше одного, их также нужно заключить в ().
statements or expression
-
Если инструкций несколько, их нужно заключить в {}. Для одного выражения фигурных скобок не требуется, а результат этого выражения будет возвращён функцией (то есть` функция x => 3 + 8 вернёт 11).```
Конструктор Function
Примечание: Использовать конструктор Function не рекомендуется, так как он принимает тело функции в виде строки, а это может помешать оптимизациям, которые выполняют движки JavaScript, а также привести к другим проблемам.
Объекты Function
можно создавать с помощью оператора new
(как и любые другие объекты):
new Function (arg1, arg2, ... argN, functionBody)
arg1, arg2, ... argN
-
Ноль или больше имён параметров функции. Имя должно быть строкой, содержащей валидный идентификатор JavaScript. Если параметров несколько, они должны быть разделены запятыми. Например: "
x
", "theValue
", или "a,b
".
functionBody
-
Инструкции, из которых состоит тело функции.
Конструктор Function
можно вызывать и без оператора new,
эффект будет тем же.
Параметры функции
Примечание: Остаточные параметры и параметры по умолчанию — это экспериментальная технология, часть спецификации ECMAScript 6, и они пока ещё не получили широкой поддержки среди браузеров.
Параметры по умолчанию
Параметры функции по умолчанию позволяют инициализировать формальные параметры со значениями по умолчанию, если им не было передано значение, или было передано undefined
. Подробнее о них можно узнать в статье Параметры по умолчанию.
Остаточные параметры
Синтаксис оставшихся параметров позволяет передать бесконечное число аргументов как массив. Подробности можно найти в статье Остаточные параметры.
Объект arguments
Внутри функции получить доступ к её аргументам можно через объект arguments.
arguments
: Объект, похожий на массив и содержащий все аргументы, переданные в текущую функцию.arguments.callee
Устарело : Функция, исполняемая в текущий момент.arguments.caller
: Функция, которая вызвала текущую функцию.arguments.length
: Число аргументов, переданных в функцию.
Определение методов
Геттеры и сеттеры
Можно определять геттеры (методы для чтения) и сеттеры (методы для изменения) для любого встроенного или пользовательского объекта, который поддерживает добавление новых свойств. Для этого используется синтаксис литерала объекта.
Синтаксис определения методов
Примечание: Определение методов — это экспериментальная технология, часть спецификации ECMAScript 6, и она пока ещё не получила широкой поддержки среди браузеров.
Начиная с ECMAScript 6, можно определять собственные методы, используют более краткий синтаксис, похожий на геттеры и сеттеры. Более подробно — в статье Определение методов.
var obj = {
foo() {},
bar() {},
};
Сравнение конструкторов Function
с объявлением функций и функциями-выражениями
Посмотрите на следующие примеры:
Функция, определённая через конструктор Function
и приравненная к переменной multiply:
var multiply = new Function("x", "y", "return x * y");
Объявление функции multiply:
function multiply(x, y) {
return x * y;
}
Анонимная функция-выражение, приравненная к переменной multiply:
var multiply = function (x, y) {
return x * y;
};
Функция-выражение с именем func_name
, приравненное к переменной multiply:
var multiply = function func_name(x, y) {
return x * y;
};
Отличия
Во всех случаях результат примерно одинаков, но есть несколько нюансов:
Имя функции и переменная, к которой функция приравнена — это не одно и то же. Имя функции нельзя менять, а вот переменной, к которой приравнена функция, можно дать другое значение. В случае функции-выражения с именем, это имя может быть использовано только внутри самой функции. При попытке использовать его снаружи возникнет ошибка (а если ранее была объявлена переменная с таким именем, будет возвращено undefined
). Например:
var y = function x() {};
alert(x); // выкинет ошибку
Также имя функции-выражения проявляется, если сериализовать функцию через метод Function.toString.
А вот переменная, к которой функция приравнена, ограничена только собственной областью видимости, которая включает ту область, где функция была объявлена.
Как показано в четвёртом примере, имя функции может отличаться от имени переменной, к которой функция приравнена, эти имена никак не связаны. Объявление функции (function declaration) также создаёт и переменную с именем, аналогичным имени функции. Таким образом:
- Если функция определена с помощью функции-выражения (function expression), её имя доступно только внутри самой функции.
- Если функция объявлена (function declaration), её имя доступно в той области видимости, где функция была определена.
У функции, определённой с помощью 'new Function'
, нет имени. Однако, в JavaScript движке SpiderMonkey, сериализованное представление функции отображается так, как будто оно имеет имя "anonymous". Например, , alert(new Function())
выдаст:
function anonymous() {}
Так как на самом деле у функции нет имени, переменную anonymous
нельзя использовать внутри функции. Например, следующий пример выкинет ошибку:
var foo = new Function("alert(anonymous);");
foo();
В отличии от функций, определённых через функцию-выражение или конструктор Function
, функция, определённая через объявление, может быть использована перед тем, как была определена. Например:
foo(); // выведет FOO!
function foo() {
alert("FOO!");
}
Функция, определённая через функцию-выражение, наследует текущую область видимости, то есть создаёт замыкание. А вот функция, созданная с помощью конструктора Function
, не наследует ничего, кроме глобальной области видимости (её наследуют вообще все функции).
Функции, определённые через функцию-выражение и объявление функции парсятся только один раз, в отличии от функций, созданных с помощью конструктора. То есть строка, которая передаётся в конструктор Function
, парсится при каждом вызове конструктора. И хотя функция-выражение каждый раз создаёт замыкание, тело функции при этом не парсится, и получается, что функции-выражение всё равно быстрее, чем "new Function(...)
". Поэтому конструктора Function
в большинстве случаев стоит избегать, если это возможно.
Стоит отметить, что функции-выражения и объявления функций внутри функции, созданной при парсинге конструктора Function
, парсятся только один раз. Например:
var foo = new Function(
"var bar = 'FOO!';\nreturn(function() {\n\talert(bar);\n});",
)();
foo(); // "function() {\n\talert(bar);\n}" Эта часть строки, составляющей тело функции, не парсится во второй раз.
Объявление функции можно очень легко (и часто случайно) превратить в функцию-выражение. Объявление функции перестаёт быть таковым, если оно:
- становится частью выражения
- не является "исходным элементом" функции или файла. Исходный элемент - это не вложенный элемент внутри функции или скрипта:
var x = 0; // исходный элемент
if (x == 0) {
// исходный элемент
x = 10; // не исходный элемент
function boo() {} // не исходный элемент
}
function foo() {
// исходный элемент
var y = 20; // исходный элемент
function bar() {} // исходный элемент
while (y == 10) {
// исходный элемент
function blah() {} // не исходный элемент
y++; // не исходный элемент
}
}
Примеры
// объявление функции
function foo() {}
// функция-выражение
(function bar() {});
// функция-выражение
x = function hello() {};
if (x) {
// функция-выражение
function world() {}
}
// объявление функции
function a() {
// объявление функции
function b() {}
if (0) {
// функция-выражение
function c() {}
}
}
Определение функции в зависимости от условия
Функции могут быть определены в зависимости от условий с помощью инструкции function (разрешённое расширение стандарта
ECMA-262 Edition 3) или конструктора Function
. Обратите внимание, что подобные инструкции запрещены в ES5 strict. Кроме того, эта возможность по-разному ведёт себя в разных браузерах, поэтому не стоит на неё рассчитывать.
В коде ниже функция zero
никогда не будет определена и не может быть вызвана, потому что 'if (0)
' всегда расценивается как false
:
if (0) {
function zero() {
document.writeln("This is zero.");
}
}
Если изменить условие на 'if (1)
', функция zero
будет определена.
Заметьте, что хотя это выглядит как объявление функции, на самом деле, это функция-выражение (или инструкция), так как она вложена внутрь другой инструкции. Изучите разницу между объявлением функции и функцией-выражением.
Некоторые JavaScript-движки (но не SpiderMonkey), неверно считают любую функцию-выражение с именем за объявление функции. Это приводит к тому, что функция zero
будет определена, даже если условие всегда false
. Более безопасный способ определить функцию по условию - это сделать её анонимной и приравнять к переменной:
if (0) {
var zero = function () {
document.writeln("This is zero.");
};
}
Примеры
Пример: возврат отформатированного числа
Эта функция возвращает строку, содержащую число с заданным количеством нулей перед ним:
function padZeros(num, totalLen) {
var numStr = num.toString(); // Инициализировать возвращаемое значение в виде строки
var numZeros = totalLen - numStr.length; // Посчитать число нулей в начале
for (var i = 1; i <= numZeros; i++) {
numStr = "0" + numStr;
}
return numStr;
}
Вызовем padZeros
:
var result;
result = padZeros(42, 4); // возвращает "0042"
result = padZeros(42, 2); // возвращает "42"
result = padZeros(5, 4); // возвращает "0005"
Пример: существует ли функция
Можно определить, существует ли функция с помощью оператора typeof
. В следующем примере проверяется, есть ли у объекта window
функция noFunc
. Если есть, то она вызывается; если нет, выполняется какое-то другое действие.
if ("function" == typeof window.noFunc) {
// вызывать noFunc()
} else {
// сделать что-то другое
}
Заметьте, что в проверке условия используется ссылка на noFunc
— после имени функции нет скобок, поэтому сама функция не вызывается.
Спецификации
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-function-definitions |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser