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FINAL FANTASY V 9+
『FFV』2Dリマスターの決定版
スクウェア・エニックス
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- ¥2,600
スクリーンショット
説明
新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーV』ピクセルリマスター。
名作RPG『FF』シリーズの第5作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。
オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。
「風が…変わった?」世界に調和をもたらすクリスタルに異変が迫る。それを誰より早く察知したタイクーン国の王は風のクリスタルに向かったまま消息を絶った……
チョコボに乗った旅人バッツは、運命に導かれるように仲間たちと出会う。
おなじみの“ジョブチェンジシステム”がさらに進化、より多彩になったジョブと様々なアビリティを自由に組み合わせることができる”アビリティシステム”が登場。
より自由なキャラクターの育成と、戦略的なバトルが楽しめる人気作です。
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■新たなグラフィックとサウンドで美しくよみがえる!
・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
■より手軽に遊びやすく!
・全般的に改良されたUIやオートバトル、オートセーブなど、より快適に遊べる機能を搭載。
・ゲームパッド操作にも対応。端末にゲームパッドを接続し、専用UIで快適にプレイ可能。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素を追加。
・「エンカウントON/OFF」や「獲得経験値0~4倍」「獲得ABP0~4倍」など、遊びの幅を広げるブースト機能を追加。
※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
※本作は1992年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーV』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
※一部のプラットフォーム版にあるBGMとフォントの切り替え機能は実装されていません。
【対応OS】
iOS13.0以上
【推奨機種】
iPhone7 Plus/iPad(第7世代)/iPad Air(第3世代)/iPad mini(第5世代) 以上
新機能
バージョン 1.1.0
■主な新機能
*「ブースト機能」をコンフィグに追加しました。経験値、ギル、ABPのそれぞれの獲得量を0~4倍に変更したり、エンカウントバトルのON/OFFを切り替えたり、幅広い遊び方が楽しめます。
*ゲームパッド操作に対応しました。端末にゲームパッドを接続することで、専用のUIでプレイできます。
※スペックが比較的低い一部の端末では動作が不安定になる場合があります。
*通常移動時の速度切り替えボタンを追加しました。ボタンをONにすると移動速度がダッシュ(走る)になります。
※タップ移動モード時は常にダッシュになります。
■メニューに関する追加・調整
*「まほう」のメニュー画面で習得済みの魔法などを確認しやすくしました。並び順もレベル別に整理されるようになります。
*「ジョブ」のメニュー画面に各ジョブのABPの獲得状況を表示するようにしました。
■その他の変更・調整
*エンディングの途中にスキップができるようにしました。
*一部のグラフィックを調整・変更しました。
*一部のSEを調整・変更しました。
*様々な不具合を修正しました。
評価とレビュー
良し悪しあるが安定のタイトル
このシリーズは全部購入しているが、良い点悪い点もある。
プレイ1時間程度の感想です。
良かった点
●アビリティ稼ぎがオートでサクサク進む点はストレス軽減されている
●演出が強化されていて、より迫力がある
●一部マップが繊細な表現になり、より臨場感が増した。
●タイトルデモがきちんと再現されている(原作はロード画面でテーマ曲が引き続き流れていたけど、曲が引き継がれないものになったのは
少し残念)
●戦闘背景がピクセルリマスター仕様でドット絵化されているのは
素晴らしい、色使いや細かな点でクオリティが向上している。
●BGMは好みがわかれるが概ね繊細さが増してよかった。
悪かった点(グラフィック面)
FF5はとてもよく考えられたフィールドマップなのですが、
SFC版と比較すると見た目が劣化している
●フィールドのマップはおそらくGBA版を準拠にしているのだろうけど
SFC版からの変更の理由は視覚的な明るさ、見やすさでカラーバランスを変えたと推測していますが、うーん、安っぽく(チープな感じに)見えてしまう。SFC版の方が渋いし、色使いが鮮やかに見える。
本当に微妙な仕上がり。改善の余地あり。
●飛空艇の地平線がSFC版だと球体を意識しているのですが、
まっ平になっているSFC版の方が綺麗に見えるのは何故だろう。
●ウォルス城のお堀のグラフィックが劣化している
マップチップぶつ切り感が残念。改善して欲しい。
●オープニングのタイクーン城の遠景はSFC版の方が綺麗
ピクセルリマスター版は城の色使いが抑えてあるが、
存在感が薄くなっている点が残念。
SFC版の方が全体的な色使いが上手だと思います。
ピクセルリマスター全般に言える事だけど、
SFC版の細かなこだわりが消えている。
良くも悪くも不具合が目立つ作品
【改善希望】 ・すっぴんのアビリティの一部付け替え後、バトル中のアビリティの順番が異なる位置になる。
・イベント時のキャラの動きのフレームレートが低い。
・魔法はレベルに合わせ、行を詰めないようにして欲しい。
・装備画面で重さが上がる場合は、数字を赤色に表現して欲しい。
・リフレクで味方に魔法をかけると、混乱してるキャラが敵とみなされ、反射先の対象になる。
・第二世界のフィールド。エクスデス城と周辺のバリアの塔がオート移動時の通過対照になってしまう。実際は通れないため、進まない不具合あり。
・槍系の武器は突き動作にも関わらず、敵に当たった際は斜め斬りの違和感。
・ジョブマスター時のMASTER!が記号のみ半角なので、!を全角に修正して下さい。
・戦闘不能時で倒れてジョブ変身が解ける時に点滅しなくなってます。SFC版に忠実に再現して下さい。
・魔法一覧で青魔法や歌など全て見れるようにして下さい。
コントローラー非対応
同じ被害に合われない様に注意喚起。
このシリーズは何故かコントローラーに対応していない様です。
そしてタッチ操作前提なのにUIも酷い出来。
"移動パッド"が手をホールドする位置に表示されるせいで、タップした位置を基準に操作する方法が使えない。
仮想ゲームパッドが表示されるUIって相当時代遅れじゃないですか・・・?
タップした位置を基準に上下にグリグリで移動で良くないですか・・・?
同社のロマサガ2, ロマサガ3リメイクはできてましたよね・・・?(ついでに言えばコントローラー対応)
キャラクター操作出来る様になった時点で耐えられずそっ閉じ。
多分スクエニにとって、新人に仕事与えながら懐かしさで集金を図る一石二鳥のシリーズなのでしょう。
それでもいいけど監督はしっかりして下さい。名作が遊べないゴミになってますよ。
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データの収集なし
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情報
- 販売元
- SQUARE ENIX Co., Ltd.
- サイズ
- 725.5MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 13.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 13.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 13.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、英語、韓国語
- 年齢
- 9+ まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
- Copyright
- 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
- 価格
- ¥2,600
サポート
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Game Center
友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。
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