DYSMANTLE 12+

Ascend from your shelter

10tons Ltd

Entwickelt für iPad

    • 9,99 €
    • In-App-Käufe möglich

Screenshots

Beschreibung

Nach all den Jahren steigst du aus deinem Bunker rauf an die Oberfläche, wo dich eine schöne neue alte Welt erwartet. Eine Welt, bevölkert von bösartigen, hässlichen Geschöpfen. Eine Welt, in der es keinen anderen Menschen gibt. Eine Welt, in der die ungezügelte Natur herrscht. Eine Welt, die bald noch viel schlimmer wird.
Du musst einen Weg finden, von dieser verseuchten Insel zu fliehen. Doch bis dahin genieße die bittersüße Post-Apokalypse.



Es gibt viel zu tun:
* Zerstöre über 99 % aller Gegenstände, um daraus Rohmaterial zu gewinnen. Kein Hindernis kann dich aufhalten.
* Kämpfe gegen die bösartigen, hässlichen Geschöpfe der post-apokalyptischen Ära. Oder lauf vor ihnen weg.
* Erforsche die handgefertigte offene Welt und entdecke ihre Geheimnisse.
* Überlebe. Befreie Gebiete von Monstern und beanspruche sie für dich.
* Errichte Außenposten, um dein Territorium abzusichern.
* Stelle Waffen, Werkzeuge, Kleidung und andere Gegenstände her.
* Jage verschiedene Wildtiere, oder zähme sie für deinen kleinen post-apokalyptischen Zoo.
* Baue nahrhafte Pflanzen an und ernte die Früchte deiner Arbeit.
* Löse Rätsel, nicht nur an der Oberfläche, sondern auch unterirdisch in den Grüften der Vorfahren.
* Angle nach listigen geschuppten Wesen unter der Wasseroberfläche.
* Koche leckere Gerichte, die deine Werte und Fähigkeiten permanent verbessern.
* Enträtsele die Geheimnisse der merkwürdigen Insel.

Neuheiten

Version 1.4.0.0


ADDED
- Night Terrors (after day 24).
- Ark Level 4.
- Extended Frore and Hibernus regions.
- Link Towers can be used to travel to DLC maps and back.
- Included improved Chinese translation (thank you to -XYB88-, Luis and YangCongTou)

CHANGED
- Showing better POI info for tougher enemies and quests.
- Damage floaters are scaled down if the camera is farther.
- Material drops increase has a chance to affect single material drops as well.
- Made the Home Portal effect with Timed Crates a bit clearer.
- World map filters button order now matches the tooltip order for gamepads and keyboard.
- Misc UI tweaks.
- Storage Box can now be built on ground.
- Baseball Bat unlock from lvl 15 -> 14
- Wrench unlock from 20 -> 21
- Raised Katana Base DMG 15 -> 25, Damage raised per level 5 -> 6
- Raised Riot Shield Base DMG 18 -> 30, Damage raised per level 4 -> 6, Replaced knockback modifier with damage deflect
- Lowered Expert Lockpick cost from 15 Steel, 5 Electronics -> 8 Steel, 4 Electronics
- Lowered Master Lockpick Titanium cost from 4 to 2
- Lowered Rift Toolkit Mana Chunk cost from 5 to 3
- Changed “A Leak at the Peak” keycard location so it won’t get lost.
- All Search Efficiency Food Recipes modifiers from 11 -> 15
- Last two levels of Scavenger Skill Search Efficiency modifier from 20 -> 25
- Changed Buried Treasure Medal counts to 30/64/98
- Multiple terrain and object fixes and changes across all content.
- Multiple terrain and object fixes and changes across all content.
- (DLC3) Replaced Lab Guardian boss with a more fitting encounter (thanks to arianna!)
- Rotating ? tutorial/help objects are hidden if tutorials are disabled in the options.

FIXED
- Fixed co-op player 2 special item getting hidden if player 1 has nothing equipped.
- Point of Interest Info UI layout fixed for 3 visible buttons.
- Showing all the features in inventory screen instead of the first 20.
- Link Tower Transmitter UI properly updates the UI after crafting.
- Destroyed built objects are instantly reflected in the world map.
- Fixed ambience sounds played with tombs objects.
- Fixed refiner bug with long pressing the + sign.
- Added few validators to prevent audio logs from being destroyed prematurely
- Fixed a few small tropic plant not being destroyable
- Fixed campfire numbers for achievement + medal
-(DLC1) Fixed a main quest bug, where fixing a link tower early locked progression.
-(DLC1) Mana spirit now get stunned and killed from mana gun hits.
-(DLC1) Mana gun stunned animation
-(DLC2) Added a backup marker to raise the bridge to the final platform if it hadn’t been activated by the cutscene.
-(DLC2) Added missing death animations to buildable chemistry sets A,B & C
-(DLC3) Enemies no longer target lock stunned pets, but change to player when possible
-(DLC3) Improved pets' avoidance
-(DLC3) Removed collision between player and pet
-(DLC3) Fixed Isle of Doom & Isle of Mana questlines
-(DLC3) Added additional starting point for DLC1/DLC2 pet dungeon quest
-(DLC3) Added failsafe method to progress quests if player is on Isle of Mana/Doom before they completed the related quest phases
-(DLC3) Removed 2x Amber Lily (now there's 5 of each of them)
-(DLC3) Added a small decal as a hint for Pocket Pet puzzle in main DLC3 island
-(DLC3) Moved one DLC3 boss away from VIVARIUM area
-(DLC3) Fixed some reflective panels in DLC3 content being marked destructible
-(DLC3) Fixed IGNORE_PET_ATTACK tag
- Quest widget rendering fix.
- Main Quest Search Launchpad Key goal is now not completed until you find the key.

Bewertungen und Rezensionen

4,6 von 5
60 Bewertungen

60 Bewertungen

Olliking123 ,

Naja

Zuerst sieht das Spiel recht interessant aus, aber es wird schnell langweilig! Die ganze Orientierung im Spiel grenzt an eine Katastrophe. Die Kamera lässt es nicht zu sich umzusehen und man bemerkt oft zu spät, dass man angegriffen wird. Man stirbt oft, sehr oft, sehr nervig. Die Steuerung ist träge und reagiert oft nicht schnell genug. Ich kann in diesem Spiel weder den Sinn noch das Spielziel erkennen. Im Wald sieht man überhaupt nichts. Ich bereue den Kauf und ärgere mich 9,99€ aus dem Fenster geworfen zu haben.

Update 10/22
Ich hab nun eine Weile gespielt und bin doch positiv überrascht, wie komplex das Spiel aufgebaut ist. Die Welt ist wirklich riesig und es gibt ne Menge zu entdecken. Es gibt viel Ausrüstung zu erforschen und finden, sowie einige verschiedene Materialien. Man kann sogar eine Sägemühle, Metallofen etc. bauen. Allerdings bleibe ich dabei, dass der Anfang viel zu schwer und unübersichtlich ist, was sich im Spielverlauf zum positiven ändert. Wegen des schweren Anfangs, hätte ich das Spiel fast aufgegeben, aber ich würde deshalb nur einen halben Stern abziehen.

ClaMiKra ,

Anhaltender Spielspaß!

Eines der wenigen Spiele, dass ich wirklich bis zu Ende gespielt habe. Sehr viele unterschiedliche Spielelemente: erkunden, kämpfen, sammeln, entdecken, bauen, Strategie, Farmen, Echtzeit Kämpfe, sich entwickelnde Story, sehr große Spielewelt (erst recht mit dem DLC Underworld), tolle Grafik und nicht zu schwere Rätsel. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht und ich freue mich darauf, dass vielleicht auch der nächste DLC „Doomsday“ auch auf das iPad portiert wird, damit ich wieder ein bisschen weiterspielen kann.

AnaMaria999 ,

Eigentlich genial….

….wenn es nicht dauernd bei der Zugfahrt VideoSequenz abstürzen würde (so nicht weiter spielbar) kurz nachdem ein Tor geöffnet wird. Bitte beheben, dann volle Punktzahl mit Sternchen! Spiele auf einem Ipad Air 2. Seit der Underworld Erweiterung ruckelt es, evtl hat es damit zu tun? Nachtrag: Spiel komplett mit Spielständen gelöscht, ohne Underworld Erweiterung installiert und bis zur ersten Zugfahrt gespielt. Die Zugfahrt ruckelt eine Sekunde weiter und stürzt ab. Mit minimal Settings erneut versucht, klappt aber leider auch nicht! 8.7.23 Update 1.2.2.1 Leider ruckelt es viel früher und stürzt komplett bei der Videosequenz der Fluchtkapsel ab. Bitte für ältere Ipads Videosequenz überspringen einbauen, euer Spiel ist so gut und nicht jeder kann sich ein neues Ipad leisten!

ES GEHT!!!!
Für älter Ipads, nicht nur Die Grafik auf minimale Einstellung stellen, auch gestreamte Musik aus, dann ruckelt es zwar, aber es geht!

Vielen Dank liebe Entwickler!!!!

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Support

  • Gamecontroller

    Spiele dieses Spiel mit deinem kompatiblen Lieblingscontroller.

  • Game Center

    Freund:innen herausfordern und Bestenlisten und Erfolge aufrufen.

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