Процедурная генерация уровней в игровом проекте с использованием Godot Engine 3
Данная игра представляет собой увлекательное приключение в стиле Rogue-Like, где каждое прохождение предлагает уникальный игровой опыт благодаря процедурно генерируемым уровням. Этот проект был разработан в рамках выпускной квалификационной работы.
- Игровой движок: Godot Engine 3
- Процедурная генерация уровней с использованием алгоритма, описанного в статье Вячеслава Голованова "Процедурная генерация случайных игровых подземелий"
- Создание непредсказуемых локаций с помощью генерации коридоров и прямоугольных комнат
- Постепенно возрастающая сложность уровней для поддержания интереса игрока
- Языки программирования: C#, GDScript
- Версия Godot Engine: 3.5.1
- Автор: Крючков.Н.П (Nekiuriti)
- Контактная информация: Telegram, ВКонтакте
-
Клонируйте репозиторий:
git clone https://github.com/nik-kr/PDG/
-
Откройте проект в Godot Engine 3.
-
Запустите игру из редактора или экспортируйте ее в соответствующий формат и запустите полученный исполняемый файл.
-
Перейдите на репозиторий игры "PDG" на GitHub, по следующей ссылке: https://github.com/nik-kr/PDG/releases.
-
В разделе "Releases" выберите последнюю версию игры, соответствующую вашей операционной системе и архитектуре.
-
Скачайте архив с выбранной версией игры, нажав на ссылку для скачивания.
-
Распакуйте скачанный архив в удобную для вас директорию на вашем компьютере.
-
После успешной установки игры "PDG" вам остается только запустить игру на вашей операционной системе. Запуск игры может осуществляться различными способами, в зависимости от операционной системы:
-
Для операционной системы Linux: откройте терминал, перейдите в директорию, где распакована игра, и выполните команду запуска, указав путь к исполняемому файлу игры.
-
Для операционной системы Windows: перейдите в директорию, где распакована игра, и дважды щелкните на исполняемом файле игры (с расширением .exe).
-
Игра "PDG" разработана таким образом, чтобы быть легкой в установке и использовании. Она не требует особых навыков или дополнительных шагов для запуска. Пользователю достаточно скачать версию игры, соответствующую их операционной системе и архитектуре, и следовать инструкциям для установки и запуска.
Данный проект лицензирован в соответствии с GNU General Public License (GPL).
Помните, что это всего лишь пример описания, и вы можете настроить его под свои конкретные потребности и детали вашей игры.